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《国之战魂》新人策略:萌新玩家入门策略&主线模式说明 国战之光

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:《国之战魂》从玩法上来讲就是一款不折不扣的三国放置卡牌手游,游戏中玩家将以一方主公的身份,在三国乱世中招募历史名将来进行培养,并基于职业、定位和阵营关系来进行阵容搭配,推动历史剧情发展,谱写属于自己的三国征程故事!,《国之战魂》新人策略:萌新玩家入门策略&主线模式说明 国战之光

 

  《国之战魂》从模式上来讲就是《地下城与勇士》中一款不折不扣的三国放置卡牌大师手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩家将以一方主公的身份,在三国乱世中招募历史名将来进行培养,并基于工作、定位与阵营关系来进行阵型组合,推动历史剧情进步,谱写属于自己的三国征程经历!

  一句话一览是一款充满策略与推理的对抗游戏的核心模式:武将招募养成+出征闯关+副本历练+军团+其它!这里大家挑重点向我们说明一下!

  先说武将吧,武将的招募与养成可以说是《地下城与勇士》中后续全部模式的基础,无论是《地下城与勇士》中玩家官职的提高,还是《地下城与勇士》中征战势力的扩张都是《地下城与勇士》中以武将的战力为基础,是一款充满策略与推理的对抗游戏中共有50+三国名将,分为SS/S+/S/A四个品阶,从定位上来说又分为战士、法师、辅助、坦克与游侠五大工作,坦克主防御,战士主近身物理战斗,法师主超距离范围输出,辅助主情形,而游侠则有点类似于弓箭手的定位,主超距离单点输出,这五大工作以及武将的技能组合是《地下城与勇士》中阵型构建的基础!

  《国之战魂》手机游戏中,武将的养成系统其实并不复杂,主要包括更新、进阶、装备三个方面,等级很好领会,就是《地下城与勇士》中线性的等级提高,没有支线,没有加点,需要消耗金币、魂晶与武将经验等资源,资源足够就直接怼就行了,进阶其实就行升星,玩家通过消耗不用的武将当资源来提高主武将的品阶星级,尽管消耗不菲,但每一次进阶都是《地下城与勇士》中属性的综合提高,而且还能提高武将的上限,在前期的战斗中体现不明显,然而在中后期的对战中,英雄星级将起到至关重要的作用,装备就是《地下城与勇士》中一件穿戴,一件强化,没啥子好说明的!

  是一款充满策略与推理的对抗游戏的另一大核心模式是《地下城与勇士》中出征闯关战斗,是一款充满策略与推理的对抗游戏在关卡的设定上融入了少量的三国剧情,章节与关卡之间没有太大的关联性,玩家不用担心剧情的走给,通过主线关卡,领取完美过关奖励,可获取元宝、契约招募券、等诸多丰厚奖励!

  是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗玩法是《地下城与勇士》中回合制,战斗经过是《地下城与勇士》中全放置的,战斗开时候绝对不需要玩家进行任何的手动实践与干预,体系会按照既定的阵型思路自行施放技能进行战斗,直至决出胜负,战斗实践尽管是《地下城与勇士》中放置的,然而战斗的胜负是《地下城与勇士》中基于玩家的攻略部署而延展开来的,攻略其中一个在于前文所提到的英雄之间的工作组合,通过工作的搭配来应对超距离、近程、物理、术法等多种不同类型的敌人,另外一点则是《地下城与勇士》中基于武将的六大阵营克制关系,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的武将分为魏、蜀、吴、神、魔、群六大阵营,这些阵营的英雄之间存在着一定的克制关系,当属性相克时,能够造成额外25%的伤害,这25%在战斗中很有也许会成为决定胜负的决定因素所在!

  另外,不同阵营上阵英雄的数量还会在战斗中形成阵营羁绊,能够综合提高整个阵营的属性,小编认为啊不同的阵型其特征迥异,合理组合,就能在战斗中发挥出武将们惊人的潜力!

  除开武将的养成与冒险出征两种核心基础模式之外,《国之战魂》手机游戏中还有大量其他的支线模式,常见的试练塔、副本挑战、过关斩将等等均是《地下城与勇士》中应有仅有,更有基于军团而展开的军团战、军团狩猎等多种大型PVP模式等你来体验!

  小编认为啊,《国之战魂》的模式典范、传统、丰盛,实践也很简单,整个是一款充满策略与推理的对抗游戏经过透露着一股轻松与休闲的味道,特别适合当做一款副游,在繁忙的职业与进修之余来打发时刻,休闲消遣,如果你也对这样的是一款充满策略与推理的对抗游戏感兴趣就快来下载《国之战魂》亲自体验一下吧!